05 · Le coût
Pourquoi un compteur de points ne doit-il jamais passer en négatif ?
Le compteur ne descend jamais sous zéro. Ce n’est pas de la douceur.
Parce qu’un coût trop lourd rend l’objectif inatteignable le jour même, et qu’un objectif inatteignable n’a plus aucun effet sur le comportement.
Un coût existe : une étape non faite retire des jetons, tout de suite. Mais le compteur s’arrête à zéro, et il ne conserve aucune dette pour le lendemain.
La raison est mécanique, pas morale. Sur un plafond de treize jetons par jour, un coût de dix efface trois jours de travail. À partir de là, l’enfant ne peut plus rien récupérer dans la journée — et un objectif devenu inatteignable n’a plus aucun effet sur le comportement. Vous n’avez pas puni, vous avez éteint le levier.
C’est pour cette raison que les coûts de Chiche sont plafonnés à trois jetons. Un coût doit toujours rester rattrapable le jour même.
Certaines situations demandent autre chose qu’un compte de points, et les mélanger au tableau abîme les deux. Elles relèvent d’une règle familiale, annoncée à l’avance, appliquée hors du compteur :
- Un téléphone utilisé ou caché après l’heure, de façon répétée : confiscation d’une durée annoncée.
- Un contenu inapproprié constaté : retour à un appareil sans internet, pour une durée dite d’avance. C’est une question de sécurité, pas de routine.
- La violence physique : hors du champ d’un système de points, quel qu’il soit.
Sources
- Russell A. Barkley, Defiant Children: A Clinician's Manual for Assessment and Parent Training, Guilford Press, 1997.
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