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Le guide des six premières semaines

Par Michaël Lopez

Publié le · Mis à jour le

02 · Les mécaniques

Le tableau n’a que trois pièces mobiles.

Chiche n’ajoute aucune couche de jeu par-dessus la méthode. Pas de série à ne pas briser, pas de classement, pas de niveaux. Les seules mécaniques à l’écran sont celles de la méthode.

MÉCANIQUE 1

Le jeton immédiat

Un geste fait vaut des jetons, tout de suite. Un geste non fait a un coût, tout de suite. Le compteur monte, il ne descend jamais sous zéro.

MÉCANIQUE 2

Quand, alors

Chaque accès s’écrit comme une condition, pas comme une menace. L’écran n’est pas retiré, il devient disponible.

Quand la douche est faite

alors le téléphone revient

MÉCANIQUE 3

La réunion du dimanche

Quinze minutes où l’on regarde les chiffres, où l’enfant échange ses jetons, et où une règle peut être renégociée. C’est là que le système devient le sien.

Ces trois pièces se tiennent. Un jeton immédiat sans réunion du dimanche donne un système imposé qui s’épuise en trois semaines. Une réunion sans jeton immédiat donne une discussion sans levier. Un « quand / alors » sans les deux autres donne une négociation permanente.

Sources

  • Russell A. Barkley, Defiant Children: A Clinician's Manual for Assessment and Parent Training, Guilford Press, 1997.
  • [AUTRES_RÉFÉRENCES_QUE_JE_TE_DONNERAI]
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